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 Intel: in arrivo un driver che aumenta del 19% le prestazioni con le DirectX 11
Intel ha annunciato il rilascio, nel corso del terzo trimestre del 2023, di un driver grafico in grado di incrementare in maniera significativa le prestazioni delle schede grafiche A-Series - che sappiamo essere equipaggiate con GPU basate sull'architettura Arc Alchemist - con le librerie grafiche Microsoft DirectX 11. Più in dettaglio, il...
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 Radeon Software Adrenalin 22.5.2 - Sniper Elite 5 & Hitman 3 Ray Tracing Ready
AMD ha rilasciato la versione 22.5.2 del software di configurazione AMD Software: Adrenalin Edition per i Sistemi Operativi Microsoft Windows 10 e Windows 11 a 64-bit. Questa release, che include un nuovo driver video - la cui versione è pari a 22.10.17.01 -, è finalizzata alla introduzione del supporto ufficiale dei videogame Sniper Elite...
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 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 5.00.2045
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...
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 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.99.2022
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...
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 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.99.2015
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...
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 Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.97.1955
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle. D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...
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 AMD non ottimizzerà più i driver delle Radeon per le API Mantle
AMD ha deciso di non rilasciare più aggiornamenti del driver video, sia per le sue video card attuali che per quelle future, finalizzati a ottimizzare le performance con le API grafiche Mantle, che la stessa Advanced Micro Devices ha lanciato circa due anni fa. Il distacco progressivo dal progetto Mantle in relazione alle schede video...
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 NVIDIA esibisce la tecnologia proprietaria HairWorks in Far Cry 4
NVIDIA, con l'ausilio del fimato che vi proponiamo di seguito, ha recentemente richiamato l'attenzione dei media del settore verso la tecnologia proprietaria HairWorks e l'applicazione della stessa con il game Far Cry 4 di Ubisoft, che è in grado di esaltare al meglio il contributo di HairWorks in fase di rendering della scena grafica, e più in dettaglio...
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 Un video mostra oltre 40 minuti di gameplay di Final Fantasy XV per PS4
Un video che contiene oltre 40 minuti di gameplay tratti da una versione demo della edizione per PlayStation 4 del game di tipo RPG Final Fantasy XV è stato pubblicato di recente su YouTube. Il filmato, che vi presentiamo peraltro di seguito, è particolarmente significativo poichè rivela alcuni degli aspetti principali di Final Fantasy XV, come...
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 AMD: le DirectX 12 saranno supportate da tutte le GPU basate su GCN
AMD ha ufficializzato il supporto delle nuove librerie multimediali DirectX 12 di Microsoft e ha confermato che l'utilizzo del software basato su tali API sarà possibile con tutte le GPU Radeon basate sull'architettura Graphics Core Next, o GCN, di prima o seconda generazione. L'arrivo di DirectX 12 segue quello di DirectX 11, che è avvenuto nel...
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